Windows 10 Mobile: Zukünftige Build bringt Textskalierung und weitere Verbesserungen

Das Windows Portal WinBeta hat Informationen zu einem neuen Windows 10 Mobile Build erhalten, das derzeit intern bei Microsoft getestet wird. Die genaue Build-Nummer wird nicht genannt, die gezeigte Version soll allerdings eine ganze Reihe von Verbesserungen gegenüber der aktuellen Build 10536 besitzen. Zuletzt hieß es, dass sich derzeit Build 10559 im internen Fast Ring von Microsoft befindet.

Das vielleicht wichtigste neue Feature der geleakten Build ist die Möglichkeit, die Textskalierung für die gesamte OS-Oberfläche anzupassen. Dadurch kann zum einen die Schrift vergrößert werden – für bessere Lesbarkeit – oder man reduziert die Schriftgröße, um mehr Informationen auf einer Seite anzuzeigen.

Bei Smartphones mit hochauflösendem Display soll es dadurch auch möglich sein, eine zusätzliche Spalte Live-Tiles auf der Startseite zu platzieren. So kann etwa bei kleinerer Textskalierung auch das Lumia 930 eine vierte Kachel-Spalte auf dem Homescreen freischalten. Bisher war diese Option nur großen Phablets wie dem Lumia 1520 mit mehr als 5 Zoll Bildschirmdiagonale vorbehalten.

Rechts: Original-Schriftgröße, Links 125% Skalierung

Weitere Neuerungen im geleakten Build betreffen etwa zusätzliche Optionen für den Developer Modus. Außerdem heißt es, dass Performance und Zuverlässigkeit von Windows 10 Mobile mit besagtem Build deutlich verbessert wurden. Der Lock-Screen Bug sei praktisch verschwunden und die Mitteilungszentrale reagiert flüssiger.

Ob und wann das gezeigte Windows 10 Mobile Build über das Insider Programm ausgeteilt wird, ist derzeit unklar. Möglicherweise wird Microsoft den Insidern schon morgen anlässlich des Hardware-Events ein Update spendieren. Jedenfalls, so scheint es, können wir uns darauf freuen, dass Windows 10 Mobile bald noch besser und stabiler wird.

Textskalierung anpassen wäre ein geniales Feature, oder? Sagt uns eure Meinung in den Comments!


(Bild-)Quelle: WinBeta

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  • Uh, eine Textskalierung, schön. Bei einigen Apps und teils aus im System wird da schon viel Platz verschwendet, was aber auch teils an der unmöglichen Aufteilung, also dem Design der Apps liegt. Damit könnte man es zumindest abmildern.

    Ich hoffe sehr das am Dienstag auch eine neue PreView ausgerollt wird, schlecht wäre es nicht. Die aktuelle läuft zwar soweit, aber es hakt doch noch an einigen Stellen.

  • Das klingt ja alles erste Sahne :) Bitte Mr. Aul, drück das Knöpchen am Dienstag nach dem Event!

    • Sind doch eh nur Builds für das kommende TH2 Update im Herbst.
      Die Finale Build (10240) für den Release ist doch schon längst fertig.

  • ich will keine preview sondern Endlich dass "Offizielle" finale update von windows 10 mobile xD

  • Textskalierung! Da wurden meine Gebete erhört :-)
    Die Gleitsichtbrillenträgerfraktion ist ja auch bei Windows / Phone(Mobile) deutlich vertreten. Dem demographische Wandel in Europa wird jetzt also auch Rechnung getragen. Sehr schön.

  • Das hört sich im ersten Moment mal sehr positiv an.

    Ich habe kürzlich, nachdem ich mich 3 Wochen mit der Build 10536 auf einem Lumia 620 gequält habe, wieder den Rückschritt zu Win 8.1 gemacht.

    Gründe waren hauptsächlich:

    - mangelhafte Performance (die immer schlechter wurde)
    - Schriftskalierung z.T. sehr klein
    - einige Apps funktionierten nicht korrekt (z.B. Threema)
    - Kamera App einfach grauselig langsam und triggy
    - Karten-App Navigation zieht Online-Volumen trotz Offline-Karten

    Ich hoffe, dass das mit der neuen Build in o.g. Punkten deutlich besser wird. Ich habe mit dem Rückschritt zu WinPhone 8.1 erst wieder richtig bemerkt, wie groß die Unterschiede bis dato noch sind. WinPhone 8.1 ist im Vergleich flüssig und macht deutlich mehr Spaß.

    Aber ich freue mich auf eine neue Build.

    • Die genannten Probleme lassen sich nachweislich in vielen Fällen durch einen Hardreset lösen. Vor allem wenn man danach kein Backup der Daten/Dateien einspielt.

      Aber wie schon erwähnt, die aktuellen Builds haben nichts mit der Release Version zu tun. Die ist mit Build 10240 schon längst fertig.

      – Karten-App Navigation zieht Online-Volumen trotz Offline-Karten
      Die Karten müssen ja auch runter geladen werden. Die sind ja nicht schon dabei. Sagst Du online Karten, werden die Karten bei der ersten Nutzung herunter geladen (nur für diese Gebiete und Umgebung) und das war es. Gehst Du dann in andere Gebiete, werden die anderen Karten erst geladen. Es werden NICHT alle Karten auf einmal geladen... übrigens bei Google Maps und Co. auch nicht!
      Zumal die Karten App ebenfalls noch Beta ist!

      • Hallo Scaver,

        vielen Dank für Deine Antwort:
        - Thema: Hardreset
        genau denHardreset habe nach der Installation der Build gemacht ! Hat also hier nichts gebracht !
        Und ein Backup habe ich bewusst nicht eingespielt - sondern bin den bitteren Weg der kompletten Neu-Installation aller benötigen Apps gegangen

        - Thema: Karten-App
        natürlich hatte ich die Offline-Karten heruntergeladen und diese auch geprüft, dass sie vorhanden sind.
        Aber es ist definitiv so, dass die Karten-App, wenn man sie zur Navigation benutzt, trotz Offline-Karten ein hohes Mobilfunk-Datenvolumen verbraucht - dies kann man in der Datennutzung der Mobilfunk-Statistik ja schön nachlesen.

        - bisher unerwähnt
        ein weiterer, bisher nicht erwähnter Punkt für den Rücksprung zu WinPhone 8.1 war der Akkuverbrauch, der auch deutlich höher ausfiel als unter WinPhone 8.1

  • naja textskalierung ist für mich jetzt nicht so wichtig... aber wenn der sperrbildschirm bug und die langen laden... anzeigen weg sind bin ich fast schon zufrieden ;)

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veröffentlicht von
Königsstein

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