Microsoft hat die HoloLens 2 auf dem MWC 2019 präsentiert und meiner Meinung nach eine der besten Shows aller Hersteller abgeliefert.
Laut Microsoft soll sich das Sichtfeld gegenüber der ersten HoloLens verdoppelt haben. Nun wollen findige Internetnutzer einen Komplott aufgedeckt haben.
Exemplarisch für die Diskussion steht folgender Vorwurf eines Twitternutzers:
Da Microsoft bereits gesagt hat, dass das Seitenverhältnis der HoloLens 2 3:2 (HoloLens 1 war 16:9) beträgt, ergeben sich daraus folgende Daten:
Schieben wir mal beiseite, dass man bei der Magic Leap einen Co-Prozessor am Körper tragen muss.
Bei der HoloLens 2 geht es aber gar nicht so sehr um die Hardware. Diese ist natürlich beeindruckend und ich kann persönlich bestätigen, dass das Sichtfeld sehr viel größer als bei Gen 1 geworden ist (auch gefühlt doppelt so groß).
Es geht um das Ökosystem und die Einbindung von Entwicklern. Die HoloLens 2 und die Mixed-Reality-Plattform dahinter, können nun von Entwickler so umgebaut werden, wie sie das möchten.
Microsoft stellt nun auch mehr Werkzeuge “Out of the Box” zur Verfügung, was die Ergebnisse für Unternehmen schneller sichtbar macht.
Microsoft geht es um Plattformen, nicht um Hardware. Daher finde ich diese Diskussion überflüssig.
via MSPU
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Danke für den Artikel! Ich finde diese Diskussion um dem FOV etwas unnötig. Es ist größer als alles andere bisher und, wie im Artikel erwähnt, geht es ja auch um andere Faktoren. Nichtsdestotrotz fände ich ein größeres Sichtfeld wünschenswert. Möglicherweise würde dort auch eine geringere Auflösung reichen, so wie es in VR auch praktiziert wird…(dank Eyetracking könnte man so die Rechenleistung reduzieren) oder so ambientlight-mäßig…
Wenn MS über den Sichtwinkel spricht, meinen Sie damit die Diagonale. Das Sichtfeld ist meiner Meinung nach jetzt gut genug. Das Besondere an der HoloLens 2 ist die intuitive Bedienung der Hologramme mit der Hand. Dazu kommt das Eyetracking, welches die mit dem Auge fokussierten Hologramme anvisiert. Man benötigt bei dieser Generation keine komplizierten Übungen mit der Hand, um die Hologramme bedienen zu können. Die Ansteuerung ist sehr präzise und greift immer schon beim ersten Ansteuern, ohne wiederholende Bedienversuche. Die Konkurrenz benötigt hierzu noch ein separates Hardwaresteuergerät, welches man in der Hand hält. Man kann sogar auf einem Klavierhologramm spielen, so präzise ist die HoloLens2. Da ist die Konkurrenz weit davon entfernt.
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https://www.thurrott.com/microsoft/200206/hands-on-with-hololens-2
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https://www.heise.de/newsticker/meldung/Microsoft-Hololens-2-ausprobiert-Viel-besser-aber-noch-lange-nicht-gut-genug-4319345.html
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https://video.golem.de/mobil/22540/microsoft-hololens-2-hands-on.html
Hast du es selbst aufgehabt beim MWC?