Xbox

Halo Infinite: Multiplayer kostenlos und mit 120 FPS auf Xbox Series X!

Die Gerüchte machten schon länger die Runde, gestern lies 343 Industries die Bombe dann schließlich platzen. Der Multiplayer Part des neuen Halo Teils mit dem Namen Halo Infinite wird Free-To-Play und soll darüber hinaus auf der Xbox Series X mit super flüssigen 120 FPS laufen. Weitere Details zum Multiplayer sollen bald bekannt gegeben werden.

Siehe auch: Xbox Games Showcase – Show verpasst? Hier in 4K und 60 FPS schauen

Halo Infinite Multiplayer wird Free-To-Play

Trotz anhaltender Gerüchte hätten vermutlich die wenigsten für möglich gehalten, dass 343 den Multiplayer des kommenden Halo Titels tatsächlich kostenlos anbieten wird. Doch wie der Entwickler nun ganz offiziell auf Twitter verkündet hat, wird der Mehrspielerpart tatsächlich kostenlos für alle Spieler zur Verfügung stehen. Darüber hinaus gab 343 auch bekannt, dass der Multiplayer auf der Xbox Series X mit 120 FPS laufen wird. Die hitzigen Arena-Schlachten dürften damit noch intensiver und spannender werden als zuvor.

Bereits zuvor hatte sich 343 auch zur Kritik an der Grafik des Spiels geäußert. Dabei versicherte der Entwickler, dass die Kritik gehört wurde und auch ernst genommen wird. Man bestätigte auch, dass die gezeigte Gameplay-Demo tatsächlich eine ältere Version des Spiels war. So habe man inzwischen weitere Fortschritte gemacht und viele der kritisierten Bereiche seine aktuell noch ein Work-in-Progress. Eine echte Einschätzung der Grafik wird man somit erst bei Release geben können. Halo Infinite sieht für mich jedoch jetzt bereits aufgrund des Gameplays und des Art-Styles nach einem Pflichtkauf aus.

Wie findet ihr die Ankündigung seitens 343 Industries, den Multiplayer kostenlos anzubieten? 


Quelle: 343

Zeige Kommentare

  • Da bin ich mal gespannt wann es für den PC kommt. Aktuell spiele ich die Master Chief Collection durch bei der noch 3 Teile fehlen danach kann Infinite kommen. PS: Spiele nur die Story der Multiplayer ist nicht interessant für mich.

  • Mit 120fps wird es auch dementsprechend aussehen. Natürlich könnte man aber auch einfach die Auflösung runterschrauben und mit den heutigen Möglichkeiten des upscalings (wie bei DLSS 2.0) würde das auch kaum auffallen. Andererseits würde dem Marketing dann 4K fehlen und das scheint ja wohl leider das wichtigste zu sein.

    Beim free-to-play Model bin ich mir noch unschlüssig. Vom Multiplayer hat man ja auch noch nichts gesehen. Hauptsache optische Waffen- und vor allem Rüstungsmodifizierungen arten dann nicht vollkommen aus sondern bleiben dem Stil der Serie treu.
    Hoffentlich geht Forge dabei nicht unter. Meiner Meinung nach eins der wichtigsten Elemente bei Halo.

  • 120 fps erklärt das Aussehen der angeblich so "frühen" Fassung.... 60 fps reichen bei einem Halo Gameplay vollkommen aus, Popin und milchige Texturen stören da weit mehr.... ich bleibe dabei 343 sind nicht die Richtigen um Halo neues Leben einzuhauchen.

      • Auch da haben 120 fps kaum Mehrwert. Halo ist generell ein eher langsames Game und gameplaytechnisch nicht sonderlich komplex. In so einem Fall stört eben das Popin bei weitem mehr, als dass es reine fps rausholen können.

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veröffentlicht von
Jo

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