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Playstation VR kommt im Oktober zum Kampfpreis von 399 Euro

Anlässlich der Game Developers Conference 2016 in San Francisco hat Sony die Bombe platzen lassen und endlich Preis und Erscheinungstermin für die hauseigene Virtual Reality Brille Playstation VR bekanntgegeben.

Demnach soll die Datenbrille ab Oktober 2016 hierzulande für 399 Euro erhältlich sein, Vorbestellungen beginnen in Kürze.

Zum Lieferumfang gehören:

  • PlayStation VR-Headset
  • Prozessoreinheit
  • Stereo-Ohrhörer
  • HDMI-Kabel
  • USB-Kabel
  • Netzanschluss und Netzkabel
  • Anschlusskabel für VR-Headset

Zwar wird Microsofts Augmented Reality Brille in der Entwicklerversion für 3000 Dollar ab Ende März ebenfalls noch in diesem Jahr verfügbar sein (Vorbestellungen laufen), doch richtet sich Playstation VR bereits an die breite Masse und funktioniert auch nach einem anderen Prinzip.

Auch Oculus Rift und HTC Vive können mittlerweile zu Preisen von etwa 750 bzw. 950 Euro (inkl. astronomischer Versandkosten) vorbestellt werden. Damit kosten die beiden Konkurrenzprodukte mehr als doppelt soviel und setzen zudem extrem potente (und oftmals sehr teure) Hardware voraus, die garantiert nicht bei jedem zuhause rumsteht.

Die Playstation VR dagegen setzt eine Playstation 4 voraus. Die verkauft sich derzeit blendend und kostet in Deutschland je nach Anbieter etwa 330 Euro.

Playstation Kamera sowie Move-Controller gehören allerdings nicht zum Lieferumfang und müssen separat erworben werden.

Damit ermöglicht Sony von den hier vorgestellten Konzepten dennoch den günstigsten Einstieg in virtuelle Welten, was wohlgemerkt nicht gleichbedeutend mit der ansprechendsten Nutzererfahrung sein muss.

Der Oculus Rift wird anfangs sogar ein XBOX One Controller beiliegen, erst später wird auch eine passende Steuereinheit verfügbar sein. So erklärt sich auch der Mehrpreis der HTC eigenen Variante, hier wird der entsprechende Controller nämlich direkt mitgeliefert.

Des Weiteren verfügt die Vive nicht nur über Head-Tracking, sondern bietet anders als das Konkurrenzprodukt aus dem Hause Facebook dank mitgelieferter Sensoren auch eine spannende Raumerfassung an – nichts für kleine Räume. Das musste sich seinerzeit übrigens auch Kinect zum Vorwurf machen lassen.

Immerhin kann die Vive mit einer eingebauten Kamera punkten damit man nicht gänzlich den Kontakt zur Außenwelt verliert, auch damit kann Oculus Rift nicht dienen.

Ist die Zeit nun Reif für Virtual Reality oder ist Playstation VR nur ein weiteres Produkt eines aufgekochten Hypes mit ungewisser Zukunft? Und hatte einer unserer Leser vielleicht schon die Möglichkeit eine der hier genannten Datenbrillen persönlich auszuprobieren? Berichtet uns von euren Erfahrungen…


Quelle: Sony

Zeige Kommentare

  • Die Frage bei Sony/PS4 VR ist doch, welche Spiele unterstützen dieses Feature. Das wird mindestens eine genauso wichtige Rolle spielen wie der Preis. Was nutzt die beste oder günstigste Hardware ohne Content/Software/Apps. Gerade Windows Phone User können davon ja ein Lied singen...

    • weil du ja danach fragtest...

      Das sind die Studios, die aktuell für die PlayStation VR entwickeln:
      Europa und PAL-Länder – 92 Firmen

      505 Games
      Abstraction Games B.V.
      Agharta Studio
      Aldin Dynamics
      Atom Universe Ltd
      Auroch Digital
      Avalanche Studios
      Beatshapers Ltd.
      Big Ant Studios
      bitComposer Interactive GmbH
      Bithell Games
      Black Forest Games GmbH
      BlitWorks
      Blunt Instrument Studios
      Boneloaf
      Bossa Studios
      Bulkhead Interactive
      CCP Games
      Chroma Coda
      Climax Studios
      Coatsink
      Codemasters
      Crytek
      Dakko Dakko
      Deck13 Interactive
      Digital Confections
      Dovetail Games
      Escapist Games Ltd
      Fabrik
      Fierce Kaiju
      Fireproof Games
      FuturLab
      Gaijin Entertainment
      GOATi Entertainment Pty Ltd
      Grip Digital s.r.o.
      Hammerlabs
      Hello There
      Honor Code
      Housemarque
      Just Add Water (Development), Ltd
      JUST FUNNY GAMES
      Kite & Lightning
      Llamasoft Ltd.
      Lucid Games
      MICROÏDS
      Milestone Srl.
      Mindfield Games
      Mint Games
      MixedBag
      narayana games
      nDreams
      Neko Entertainment
      Ninja Theory
      Nnooo
      Nosebleed Interactive
      Paw Print Games
      Penny Black Studios
      Pentadimensional Games
      Poppermost Productions
      Prideful Sloth
      Psytec Games Ltd
      Pub Games
      Rebellion
      Recluse Industries
      Samurai Punk
      Secret Sorcery Limited
      Sigtrap
      Simian Squared
      Slightly Mad Studios Ltd
      Sólfar Studios
      Spunge Games Pty Ltd
      StellarVR
      Stirfire Studios
      Sumo Digital Ltd
      Tammeka
      Tarsier Studios
      TECHLAND
      The Farm 51
      Toxic Games
      Triangular Pixels
      Ubisoft
      Untold Games
      Vertigo Games
      Virtual Toys
      VR Bits
      vTime Limited
      Wales Interactive
      White Paper Games
      Wonderstruck
      Zen Studios Ltd.
      Zoë Mode
      Zoink Games

      Nord-Amerika – 79 Firmen

      2K Games
      4 Corner Games
      Archiact Interactive Ltd.
      Charm Games
      Choice Provisions
      Cloudhead Games
      Cyan, Inc.
      Devolver Digital
      Double Fine Productions
      Drool
      Electronic Arts Inc.
      E McNeill
      Empty Clip Studios
      Enhance Games
      Enyx Studios
      FarSight Studios
      Finish Line Games
      Fire Face
      Fire Hose Games
      Flippfly
      Frame Interactive
      Frima Originals
      GameCoder Studios
      Glass Bottom Games
      Glowstick Games
      Happy Dance Studios
      Harmonix Music Systems, Inc.
      Headless Chicken Games
      Heavy Iron Studios
      High Voltage Software, Inc.
      Highwire Games
      Hollow Games
      Icosahedra
      IMGNATION Studio
      IN|Framez Technology Corp.
      Innervision Games
      Iris VR Inc.
      KO_OP
      Legendary
      Limitless Ltd.
      Madorium Interactive
      Major League Baseball Advanced Media
      Minority Media
      Namazu Studios LLC
      N-Fusion Interactive Entertainment
      Niko Maki
      No Goblin
      Oddworld Inhabitants
      OPQAM
      Other Ocean
      Otherworld Interactive
      Owlchemy Labs
      Phantom Compass
      Pixel Ripped Inc
      POLYTRON / KOKOROMI
      PouncingKitten Games
      Prologue Games
      RalphVR
      Refract
      Reload Studios
      Schell Games LLC
      Skybound Interactive
      Slice VR
      Solus Games
      Steel Crate Games
      Sunken Places
      The Stork Burnt Down
      Three One Zero
      TOTWISE
      Truant Pixel
      Turbo Button
      Uber Entertainment
      VirZOOM Inc.
      VRMonkey
      Warner Bros. Interactive Entertainment
      WayForward Technologies, Inc
      White Elk LLC
      White Lotus Interactive, LLC
      ZeroTransform

      Asien – 26 Firmen

      Beijing Phantomisreal Technical Co., Ltd.
      Beijing SHI GUANG MENG HUAN Technology Ltd.
      Beijing Wansiwei Culture Development Co., Ltd
      Fighter Network Tech Co.,Ltd
      Gamepoch, Inc.
      Geronimo Interactive Co.,Ltd
      Hangzhou Yuanqu Technology Co.Ltd.
      Happy Elements
      JOYCITY Corporation
      NEKCOM ENTERTAINMENT
      NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd
      Ourpalm Co., Ltd
      Perfect World Co., Ltd
      ROI GAMES
      Shanghai Famiku Co.,Ltd.
      Shanghai Renyou network technology Limited
      Shanghai SinceMe Network Technology
      Shanghai XINDONG Network Corporation Limited
      Skonec Entertainment
      Suzhou Snail Digital Technology CO., Ltd
      TianShe Media Co.,Ltd
      Ultimate Creators Technology(Beijing)Co., Ltd
      USERJOY Technology Co., Ltd.
      Winking Entertainment Corporation
      Xiamen Happiness Technology, Ltd., Co
      XPEC Entertainment Inc.

      Quelle: http://www.giga.de/hardware/playstation-vr/news/playstation-vr-liste-der-ueber-230+-studios-die-fuer-die-brille-entwickeln/

    • Sony wird beim Release 50 Spiele parat haben. Außerdem arbeiten gerade 230 Entwicklerstudios an Spielen. Das klingt doch schon mal gar nicht so schlecht. Das ist mehr als die Occulus (30 Spiele) oder Vive (<30) anbieten.

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veröffentlicht von
Marco

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