Microsoft kaufte Minecraft vor über drei Jahren für die Summe von $2,5 Milliarden. Viele Kritiker sahen den Kauf damals als strategischen Fehler. Die aktuellen Spielerzahlen geben den Redmondern aber Recht. Mit 74 Millionen aktiven monatlichen Spielern, ist Minecraft weiterhin eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten und stellt selbst Hypetitel wie PlayerUknown’s Battlegrounds (PUBG) in den Schatten (45 Millionen).
Minecraft hat sich für Microsoft nicht nur als echter Geldsegen herausgestellt. Das Spiel, das von einigen als “virtuelles Lego” bezeichnet wird, hat seinen Weg mittlerweile auch in den wichtigen Bildungsbereich gefunden. An einigen Schulen wird die Kreativität und logisches Denken der Kinder durch Minecraft gefördert. Da Minecraft mitunter den Bau hochkomplexer Strukturen erlaubt (funktionierende Schaltkreise inklusive), werden Kinder spielerisch an Physik, Mathe und den Grundprinzipien des Programmierens herangeführt.
Die emotionale Bindung, die Microsoft mit der Marke Minecraft im Kindesalter herstellt, kann ein Leben lang halten (der “McDonald’s-Effekt”).
Minecraft wird auch in Zukunft eine wichtige Rolle bei Microsoft spielen. Jetzt wo Xbox Manger Phil Spencer einen Sitz in der Chefetage hat, wird Gaming eine zentrale Rolle in den Consumerbemühungen der Redmonder einnehmen und Minecraft könnte hier die Speerspitze bilden.
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PUBG hat etwas von DayZ. Auch das war sehr beliebt trotz Alpha Status und Performance. Und genauso stark hat die Beliebtheit auch abgenommen.
Jup sehe ich auch so. Noch dazu werden die meisten Spieler die Fülle an Fehler später im entgültigen Spiel nicht hinnehmen .
Der Erfolg von Minecraft dagegen ist easy erklärt.... es läuft halt auch jeder Plattform und wird via yt gepusht und gepusht...
Ich sag da nur 3700 FPS auf der Höllenmaschine 8 und 2700 auf der 7 xD
Ich spiele es zwar selbst nicht, aber Materialien wie der "Nokia 3310 Bruick" sprechen für sich 😂